说说:三国杀必买武将2018(图)
三国杀必买武将2018
说到三国杀其实很多网友应该多多少少都知道的,这款游戏在火了之后,卡牌竟然开始收钱了,但是一个游戏如果要长久的发展下去的话,收费也是比较的正常的,当然了如果想要买一些比较厉害的武将的话,那就必须要做一个参考了,所有下面给大家来说说2018年三国杀必买武将吧,感兴趣的网友可别错过了!
NO10:步鸷
个人非常喜欢的武将之一。是一个有出色包养能力的辅助武将。然而最后还是需要注意几点:
01.步骘技能2定叛可以联动技能1弘德,但是需要自己对自己造成一点伤害的代价;
02.技能定叛由于可以造成伤害,所以如果要对敌方的卖血型武将使用需要斟酌慎用;
03.步骘回合外同鲁肃一样,没有任何有防御能力的技能。所以若条件不允许不宜强行追求无意义的弘德;
04.定叛可以当“除疬”使用也可以当不稳定强命技使用,但一般情况是配合卖血流队友和装备流队友使用(主要是队友);
05.步骘有没有更好的发挥是看有没有值得包养的武将和与步骘同样有优秀包养能力的队友,同理,如果有回血型队友可以无脑“弘德”;
06.如果场上没有反贼了,定叛就废了;如果步骘没有队友了,步骘也废了;
07.定叛的效果2收回装备,不算失去牌,算获得手牌,所以无法发动邓艾“屯田”,但是可以发动弘德(同理朱治“安国”也无法令邓艾发动“屯田”);
08.这一条是写给步骘队友的。有步骘在的情况下,步骘的队友基本上可以可以无脑装备藤甲、张角无脑装备红色+1马,仁王盾等等之类的,等待步骘在回合内通过定叛把这些“垃圾”制衡掉;
09.定叛可以同一个人多次使用,前提依然是此人装备区有装备牌,所以理论上会出现以下几个情况:
情况1:
场上反贼数量为4 步骘体力2 步骘回合,摸牌阶段(弘德1)
步骘装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德2),触发白银狮子回复1血,再自己打自己一血。然后
再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德3),触发白银狮子回复1血,然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德4),触发白银狮子回复1血。然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备,(弘德5),触发白银狮子回复1血。
情况2:
场上反贼数量为4 队友凌统有4件装备
步骘依次让凌统摸4张牌,然后弃置凌统4张装备牌,发动旋风8次(同理还有邓艾的4次“屯田”)步骘好友诸葛瑾摸4张牌,然后弃置诸葛瑾4张红色装备牌,摸8张牌
情况3:
这就是我为什么在上文图里将SP孙尚香标注为红色的原因
场上反贼数量为4 步骘体力2 步骘回合,摸牌阶段(弘德1)
步骘装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德2)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德3)再自己打自己一血。然后...
再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德4)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德5)然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德6)触发白银狮子回复1血,(良助摸2牌弘德7)然后再装备“白银狮子,任意非防具装备”。定叛自己,收回装备(弘德8)触发白银狮子回复1血。(良助摸2牌弘德9)
我是算不过来这个情况结算后通过“良助”和“弘德”到底能摸多少张牌了。。。
NO9:关索
很显然,官方出这么一个武将的目的就是敛财!而且武将技能的设定一看就是无脑爆发的。不带任何操作技巧就能很厉害的武将。有这种属性就是准神将了。
接下来就重点分析一下技能。先看撷芳(锁定技,你计算与其他角色的距离-x,其中x为女性角色数)这里的女性角色是要存活的,已经阵亡了的不算。为什么要设计这一个技能?一是为了贴合历史(这也是为什么不直接给个马术技能的原因,具体看插画嘴里叼着的是什么)二是为了连弩不缺距离,为什么我要说连弩,因为官方的设计的这一个武将就是为了连弩而生。不信且看第一个技能“征南”!
征南:当其他角色死亡后,你可以摸三张牌。若如此做,你获得下列技能中的任意一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”。
武圣保证连弩不缺杀,我们都知道二哥有了连弩和没有连弩是两个武将,不信可以参考国战二哥三弟boss组合。制蛮保证了能拿到场上其他人的连弩,不用靠摸,而当先则保证了不怕乐不思蜀,可以手持连弩大杀特杀!更无脑和没有理由的是:其他人死了他照样有牌摸!特别是手刃反贼的时候,可以摸6张牌!然后继续杀,滚雪球的爆发。完全无脑!
我可以说,官方出这么一个武将,已经完全忽略了三国杀的乐趣,完全是商业化模式下生产出来的怪胎,仅仅是为了满足人傻钱多的人的胃口,大大丧失了三国杀的精髓。
NO8:神吕布
一、武将技能
【狂暴】——锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记
台词:哼!/昂!
【无谋】——锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。
台词:哪个说我有勇无谋!
【无前】——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。
台词:看我神威,无坚不摧/天王老子也救不了你!
【神愤】——出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
台词:凡人们,颤抖吧,这是神之怒火!/这,才是活生生的地狱!
二、技能分析
【狂暴】中的“暴怒”标记是神吕布所有技能的基础,无论是杀伤技还是负面技,都需要弃置标记来实现。标记的积攒条件并不苛刻,回合内一张AOE锦囊就能获取数量不少的标记收益。自身状态良好的情况下,可以为了“暴怒”标记选择故意卖血,而这一切都是为了【神愤】的发动。
【神愤】横扫全场的大范围杀伤效果非常可怖,不仅可令全场各受一点伤害,还能基本弃光所有人的手牌和装备牌,这个时候全场都笼罩在神吕布的饱和攻击之下,再打出AOE锦囊更是可以对全场造成进一步伤害,同时获得等同数量的“暴怒”标记。技能的代价是神吕布翻面并跳过下一回合,不过此时没有人能再威胁到神吕布。
【无谋】是个负面技,目的只为限制神吕布【神愤】的逆天强度。在使用非延时类锦囊牌时,将会面对弃“暴怒”标记或是失去体力的取舍,衡量这种取舍的标准是自身血量和“暴怒”标记的数量。不过与之相比,【无谋】的最大负面影响还是对锦囊牌的使用上受到掣肘。
【无前】的输出较为强势,发动前提是弃置弃2枚“暴怒”标记,其实充其量只不过消耗了1枚,在对目标造成伤害后还能恢复1枚。选定目标后,目标角色的白银狮子也无法阻挡神吕布的酒杀。
神吕布的强度体现在进攻性上,大招具有非常恐怖的清场和控场能力,但常规输出中,距离始终是神吕布的短板。从身份适应上,内奸似乎是神吕布的不二选择,表现非常优异,但常见的情况可能是保不住主公而导致失败。当然,这问题并非归咎于神吕布。
NO7:王朗
王朗之阿阳三轮流打法:
本人经过大量实践,总结出一套王朗非常好用的一套打法。
首先我们先分析一下王朗这个武将的特点,回合内收益极大,回合外不仅脆而且绝对的嘲讽,所以我不得不拿王朗与鲁肃做对比,三国杀有一个比较公认的话就是,如果让己方鲁肃活过三轮,基本就稳赢了,同样如果让王朗活过三轮以上,即使不能说稳赢,但是其创造的巨大收益也绝对能为己方确立优势胜势了。
我这个打法最核心的观点就是,以活过三轮为目标,在三轮里创造绝对的优势。那么第一轮最重要的就是自保,因此第一轮要能摸大量的牌,找防具+1马提高回合外的生存能力,找伤害牌打残敌方,以攻击来防御;第二轮,要打压敌方的同时为第3轮的拼点做铺垫;军争场的快节奏游戏环境,在经历第三轮拼点后,基本也就快结束了。在三轮鼓舌下,巨大的收益基本可以帮助己方确定优势胜势了,剩下的鼓舌如果感觉会集齐7饶舌而死,可看情况发的或不发动。
NO6:神曹操
神曹操在《三国杀》中属于防守反击类角色,他没有什么主动攻击的技能,两个技能都是被动防守,不过如果一旦神曹操受到伤害,他便可积聚力量等待爆发(俗称不动白)。
神曹操的两个技能完全被动,就导致了他拥有所有被动型武将的通病,没人动他,就是白板。而飞影的存在往往让想动他的角色都动不到,所以如果被孤立的严重的话,存在感可能会比被无视的郭嘉还要小,所以神曹操一定要慎装另一匹+1马。同时,无论是成神前还是成神后的曹操都有一个相对明显的克星,让他胃疼的大乔。无论是标包曹操还是林包神曹操,一旦发动技能手牌基本都会超出血量,这时候一个乐不思蜀所能拉动的卡差是相当惊人的,在曹操卖到一血多牌志在必得的时候轰然被一个乐不思蜀贴倒永远是一个让人津津乐道的话题。神曹操的对手最忌讳的是在八个人都健在的时候放AOE。 [1]
神曹操的使用技巧并不高,存在的问题就是想卖血的时候经常卖不出去(其实没有飞影说不定更好),能卖血的时候往往能收的牌极少大局已定,所以如何让神曹操卖血是关键,同伴夏侯渊、太史慈、颜良文丑、袁绍等对距离没什么要求的武将都是神曹操很不错的队友。
根据神曹操的防守爆发特性,他的同伴可以和他打很多配合。譬如,当神曹操的同伴手中有【诸葛连弩】时,可以有意装备上,然后等待神曹操发动【归心】后取走,给予他爆发所必要的装备。明智的敌人不会去伤害神曹操,所以有时候队友给神曹操的适时一刀或许就是奠定胜局的重要一笔。
【归心】看上去虽然强力,实则也有一点负面影响。发动【归心】后,神曹操的武将牌要被翻面。被翻面的角色要失去一个回合,直接影响就是失去一次摸牌和行动的机会。虽然有此负面影响,但也不足为虑,因为发动【归心】后神曹操的防守能力是一流的。不过,处在翻面状态下的神曹操如果再次受到伤害,还可以将武将牌翻回来,这样就抵消了【归心】的负面效果。所以,聪明的敌人都不会使神曹操一次受到两点伤害。
神曹操还自带+1马,虽说防守效果并不明显,但聊胜于无,起码被顺手牵羊和兵粮寸断的几率小了很多。
总体而言,神曹操是个很有特色的神将:他虽然强悍,却并非无敌;别看他仅有三格体力,却具备了君临天下、傲视群雄的实力!
NO5:邓艾
比起上面那位,这位觉醒起来相对容易多了,因为有一个非常重要的道具-手气卡。有田不会短手,觉醒前也可以轻松参与集火。同时能配合刷田的队友也非常多,各种拼点流,孙坚等。觉醒之后相比钟会,能对对手造成更大的瞬间打击,同时打乱对面留牌。用在各身份都不错,做主公还能让反贼陷入速推与围观两难的困境。同时价格相当便宜,作为拥有华丽觉醒技的酷帅武将,价格还不到25,十分划算。
NO4:钟会
杀吧讨论的经典话题,钟会xx单挑几几开。不过这里说的是身份局,做内就不说了,大家都懂。现在说说其他身份。不是所有敌人都能杀到你的队友,当你旁边的对手无奈的弃杀,这就是威慑!如果你的队友很强势,OK,那么你当个白板混混就赢了。如果很不幸你的队友一个一个倒下了,不用担心,你慢慢的拖到后期,在主忠内反波诡云谲的争斗中笑傲到 最后!在OL上,如果你选择了钟会反,那么当你的队友死掉了1-2个之后,内就会出来控场, 此时忠和内斗的两败俱伤,就是你收割的时候了!做忠同样也可以,你把反贼的火力轻松引向那些高调的内奸,活到最后成为主公坚实的依靠! 同时,单挑能力很强,让对手完全无计可施只能举白旗,这种感觉,不爽我直播吃金粒餐! 帅气的造型也值得众多女性玩家为之倾倒啊!
NO3:步练师
吧里曾一度准备将她推为第4核,在许多人的胜率统计里也高居榜首。核不核不重要,用起来爽就行了。简单粗暴的使用方法,极高的收益。每当我看到队友有步练师就感到很舒服,觉得这把稳了。很多人说他是一个三血脆皮,实际上摸牌就是防御,拆对面牌就是削弱对面攻击,怎么会脆皮。就算你十分不幸被对面集火 ,追忆瞬间恐怖的爆发和回复也可以帮助队友逆境翻盘。另外插画的色彩十分鲜艳,值得为之一撸。
NO2:张昭/张纮
当之无愧的反贼头目。OL上随处可见的袁术,离线,逃跑,都是2张任性的资本!团队闭月,当有1-2个离线玩家,强度瞬间翻倍!袁术被称为三国所有人的爸爸,但他也得管这两位叫爷爷!同时能配合的武将众多,例如,凌统,刘禅,以及即将上线的张星彩。已经有朋友分析过了,2术禅彩的一轮摸牌可达30张以上!可怕!
看起来似乎是一个脆皮的,但大家丢掉的基本牌给了你强大的防御,你还可以给对面的白板人士固政,它们用不掉的闪都是你的。想像一下,对面一个摸牌白,一轮摸1杀一闪,你从他那里获得的闪来抵挡他的杀,相当于以之之矛攻之之盾!手牌用不尽的酸爽,你值得拥有!让对面丢牌时欲罢不能!
NO1:曹丕
大魏皇帝的第一个登场。相信很多朋友跟我一样,第一个开通的元宝武将就是他了。他有军争第一主的美誉,是高端上档次的置顶房出场率最高的主公。购买了他,让你永远摆脱屌丝专属主公——渣权。翻面的对手十分痛苦,我们的快乐就是要建立在别人的痛苦之上!同时,行殇也让你拥有不俗的爆发力,神装轻松到手。除了主公,他还是神级反贼,什么可怕的邓艾,孙策,牛逼的渣权,贝贝,统统给我翻过来!我才是总攻。。。。翻面后大家只需一拥而上,推倒主公轻松愉快!霸气的配音,黑色的葡萄,这些你都值得拥有。1600的价格相对现在动辄3000的武将已经相当良心了。
其实还有很多,比如:董允、顾雍、马良、华雄、神周瑜、神吕蒙、张春华、王异等等都值得买的。
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